Fortniteのサイドキックがスクリプト可能なNPCに、公開は7月23日から
Epicは、サイドキックがUEFNでスクリプト可能なNPCになったと発表。アイランドの公開は7月23日に開始され、新たな生き物に焦点を当てたDiscoverの選択肢も登場する。
執筆 IslandAtlas
Epicの6月5日のFortnite投稿によると、FortniteのサイドキックがUnreal Editor for Fortniteでスクリプト可能なNPCとして利用可能になり、クリエイターが構築できる生き物ベースのアイランドの種類が広がった。
クリエイターにとって何が変わるのか
- クリエイターはサイドキックの見た目をカスタマイズできる。
- クリエイターはVerseでサイドキックの挙動をスクリプト化できる。
- クリエイターはサイドキックにアニメーションを付けられる。
- Epicによると、プレイヤーは自分のサイドキックを体験に持ち込むことができる。
- サイドキックアイランドの公開は7月23日から開始される。
Epicはまた、これらのアイランドが新たな生き物ベースのコレクションページの対象となり、加えてEpic's Picksやコールアウトを通じたDiscoverでの注目も得られると述べている。これは、同社が機能のローンチと配信の後押しを組み合わせていることを示唆している。(fortnite.com)
IslandAtlasの指標を注視するパブリッシャーにとって、これはバランス調整パッチではなく、注目すべきコンテンツカテゴリーの拡張だ。コンパニオン、生き物、そしてスクリプト化された挙動を中心とした新たなアイランドタイプを生み出す。(fortnite.com)
この発表は6月のその他のエコシステム関連の動きと並んで行われたが、サイドキック機能が際立つのは、クリエイターがUEFNで制作、テスト、公開できるものを直接変えるからだ。(fortnite.com)
ソース
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