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Los Compañeros de Fortnite se convierten en PNJ programables con publicación el 23 de julio

Epic afirma que los Compañeros ya son PNJ programables en UEFN, con la publicación de islas abriéndose el 23 de julio y nuevas opciones de Descubrir centradas en criaturas.

Por IslandAtlas

A small companion creature standing beside a builder on a lush island path

La publicación del 5 de junio en Fortnite de Epic indica que los Compañeros de Fortnite ya están disponibles como PNJ programables en Unreal Editor for Fortnite, ampliando los tipos de islas basadas en criaturas que pueden crear los creadores.

Qué cambia para los creadores

  • Los creadores pueden personalizar el aspecto de los Compañeros.
  • Los creadores pueden programar el comportamiento de los Compañeros con Verse.
  • Los creadores pueden animar a los Compañeros.
  • Epic afirma que los jugadores pueden llevar su propio Compañero a una experiencia.
  • La publicación de las islas con Compañeros comienza el 23 de julio.

Epic también afirma que esas islas podrán optar a una nueva página de Colección basada en criaturas, además de una aparición destacada adicional en Descubrir a través de las Selecciones de Epic y un Aviso. Esto sugiere que la compañía está acompañando el lanzamiento de la función con un impulso de distribución. (fortnite.com)

Para los editores que siguen las métricas de IslandAtlas, esto es una notable ampliación de la categoría de contenido más que un parche de equilibrio: crea un nuevo tipo de isla centrado en compañeros, criaturas y comportamiento programado. (fortnite.com)

El anuncio llegó junto a otra actividad del ecosistema de junio, pero la función de los Compañeros destaca porque cambia directamente lo que los creadores pueden crear, probar y publicar en UEFN. (fortnite.com)

Fuentes

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IslandAtlas es un sitio de analíticas independiente y no está afiliado a Epic Games. La cobertura es editorial; consulta las fuentes enlazadas.

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