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Los Sidekicks de Fortnite se convierten en NPCs programables con publicación el 23 de julio

Epic dice que los Sidekicks ahora son NPCs programables en UEFN, con la publicación de islas abriéndose el 23 de julio y nuevas opciones de Discover enfocadas en criaturas.

Por IslandAtlas

A small companion creature standing beside a builder on a lush island path

La publicación de Fortnite del 5 de junio de Epic dice que los Sidekicks de Fortnite ahora están disponibles como NPCs programables en Unreal Editor for Fortnite, ampliando los tipos de islas basadas en criaturas que los creadores pueden construir.

Qué cambia para los creadores

  • Los creadores pueden personalizar cómo se ven los Sidekicks.
  • Los creadores pueden programar el comportamiento de los Sidekicks con Verse.
  • Los creadores pueden animar a los Sidekicks.
  • Epic dice que los jugadores pueden traer su propio Sidekick a una experiencia.
  • La publicación de islas con Sidekicks comienza el 23 de julio.

Epic también dice que esas islas serán elegibles para una nueva página de Colección basada en criaturas, además de destacar de forma adicional en Discover a través de Epic's Picks y un Callout. Eso sugiere que la compañía está combinando el lanzamiento de la función con un impulso de distribución. (fortnite.com)

Para los publicadores que siguen las métricas de IslandAtlas, esto es una notable expansión de categoría de contenido en lugar de un parche de balance: crea un nuevo tipo de isla centrado en compañeros, criaturas y comportamiento programado. (fortnite.com)

El anuncio llegó junto con otra actividad del ecosistema de junio, pero la función de los Sidekicks destaca porque cambia directamente lo que los creadores pueden crear, probar y publicar en UEFN. (fortnite.com)

Fuentes

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IslandAtlas es un sitio de analíticas independiente y no está afiliado a Epic Games. La cobertura es editorial; consulta las fuentes enlazadas.

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