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Le Spalle di Fortnite diventano NPC programmabili con pubblicazione dal 23 luglio

Epic afferma che le Spalle sono ora NPC programmabili in UEFN, con la pubblicazione delle isole che apre il 23 luglio e nuove opzioni di Discover incentrate sulle creature.

Di IslandAtlas

A small companion creature standing beside a builder on a lush island path

L'articolo di Fortnite del 5 giugno di Epic afferma che le Spalle di Fortnite sono ora disponibili come NPC programmabili in Unreal Editor for Fortnite, ampliando i tipi di isole basate sulle creature che i creator possono costruire.

Cosa cambia per i creator

  • I creator possono personalizzare l'aspetto delle Spalle.
  • I creator possono programmare il comportamento delle Spalle con Verse.
  • I creator possono animare le Spalle.
  • Epic afferma che i giocatori possono portare la propria Spalla all'interno di un'esperienza.
  • La pubblicazione delle isole con Spalle inizia il 23 luglio.

Epic afferma inoltre che quelle isole saranno idonee per una nuova pagina Collezione basata sulle creature, oltre a ulteriori messe in evidenza in Discover tramite Epic's Picks e un Callout. Ciò suggerisce che l'azienda stia abbinando il lancio della funzionalità a una spinta sulla distribuzione. (fortnite.com)

Per gli editori che monitorano le metriche di IslandAtlas, si tratta di un'espansione significativa di una categoria di contenuti più che di una patch di bilanciamento: crea un nuovo tipo di isola incentrato su compagni, creature e comportamenti programmati. (fortnite.com)

L'annuncio è arrivato insieme ad altre attività dell'ecosistema di giugno, ma la funzionalità delle Spalle spicca perché cambia direttamente ciò che i creator possono creare, testare e pubblicare in UEFN. (fortnite.com)

Fonti

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