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Epic、UEFNのクリエイター支払総額が10億ドルを突破、アイランドのプレイ時間は47%に

Epic Gamesは、2023年のUEFN提供開始以来、クリエイターに10億ドル超を支払ったと発表。コミュニティ制作のアイランドは2026年5月にFortniteのプレイヤー総時間の47%を占めた。

執筆 IslandAtlas

Neon-lit floating islands above a stadium, evoking a thriving creator-game ecosystem

Epic Gamesは、ツールが提供開始された2023年以来、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)を使用するクリエイターに10億ドル超を支払ったと発表した。この節目は、2026年6月17日にシカゴで開催されたUnreal FestのState of Unreal基調講演で共有された。

コミュニティ制作のゲームは、Fortniteのプレイ時間において増大する割合を占めるようになっている。Epicによると、クリエイターが構築したアイランドは2026年5月にプレイヤー総時間の47%を占め、1年前の38%から上昇した。現在、約7,500万人の月間アクティブユーザーがFortnite内のゲームをプレイしている。

皆さんのゲームは、Fortniteのプレイ時間において増大する割合を占めています。5月には、それらがプレイヤー総時間の47%を占めるのを目にしました。これはわずか1年前の38%から上昇したものです。そしてUEFNの提供開始以来、現在では10億ドル超が開発者に支払われており、これらのチームはここでビジネスを築いています。
— Hannah Lowry、Fortnite開発者リレーションズ担当ディレクター、Epic Games

第2の収益源が定着

従来のエンゲージメント支払モデルに加え、Epicは2026年1月にアイランド内取引を導入し、クリエイターに収益化の第2の手段を提供した。同社によると、現在3,000を超えるアイランドがエンゲージメント支払よりもアイランド内取引でより多くの収益を上げており、バトルロイヤル以外のゲームが全ゲーム内取引の75%超を占めている。詳細と数値はPocketGamer.bizから確認できる。

  • クリエイターへの支払総額:2023年のUEFN提供開始以来10億ドル超
  • クリエイターアイランドがFortniteのプレイ時間に占める割合:2026年5月に47%(1年前の38%から上昇)
  • エンゲージメント支払よりもアイランド内取引でより多く稼ぐアイランド:3,000超
  • ゲーム内取引に占めるバトルロイヤル以外の割合:75%超

ソース

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