Epic supera los 1,000 millones de dólares en pagos a creadores de UEFN mientras el tiempo de juego en islas llega al 47 %
Epic Games afirma haber pagado a los creadores más de 1,000 millones de dólares desde el lanzamiento de UEFN en 2023, y que las islas creadas por la comunidad captaron el 47 % de las horas de juego de Fortnite en mayo de 2026.
Por IslandAtlas
Epic Games anunció que ha pagado más de 1,000 millones de dólares a los creadores que usan Unreal Editor for Fortnite (UEFN) desde que la herramienta se lanzó en 2023. El hito se compartió durante la conferencia State of Unreal en Unreal Fest en Chicago el 17 de junio de 2026.
Los juegos creados por la comunidad se han convertido en una porción creciente del tiempo de juego de Fortnite. Según Epic, las islas construidas por creadores captaron el 47 % de todas las horas de jugadores en mayo de 2026, frente al 38 % de un año atrás. Aproximadamente 75 millones de usuarios activos mensuales ahora juegan juegos dentro de Fortnite.
Sus juegos son una porción creciente del tiempo de juego de Fortnite. En mayo, vimos que captaron el 47 % de todas las horas de jugadores, frente a apenas el 38 % de un año atrás. Y con más de 1,000 millones de dólares ya pagados a los desarrolladores desde el lanzamiento de UEFN, estos equipos están construyendo negocios aquí.
Una segunda fuente de ingresos se afianza
Más allá del modelo original de pago por interacción, Epic introdujo las transacciones dentro de la isla en enero de 2026, dando a los creadores una segunda forma de monetizar. La compañía afirma que más de 3,000 islas ahora ganan más a través de transacciones dentro de la isla que mediante los pagos por interacción, y que los juegos que no son battle royale representan más del 75 % de todas las transacciones dentro del juego. Todos los detalles y cifras están disponibles a través de PocketGamer.biz.
- Total pagado a creadores: más de 1,000 millones de dólares desde el lanzamiento de UEFN en 2023
- Porción de tiempo de juego de Fortnite correspondiente a islas de creadores: 47 % en mayo de 2026 (frente al 38 % de un año atrás)
- Islas que ganan más por transacciones dentro de la isla que por pagos por interacción: más de 3,000
- Porción de transacciones dentro del juego de juegos que no son battle royale: más del 75 %
Fuentes
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