IslandAtlas
UEFN

Epic تتجاوز مليار دولار في مدفوعات مبدعي UEFN مع بلوغ وقت لعب الجزر 47%

تقول Epic Games إنها دفعت للمبدعين أكثر من مليار دولار منذ إطلاق UEFN في 2023، وإن الجزر التي صنعها المجتمع استحوذت على 47% من ساعات لعب Fortnite في مايو 2026.

بقلم IslandAtlas

Neon-lit floating islands above a stadium, evoking a thriving creator-game ecosystem

أعلنت Epic Games أنها دفعت أكثر من مليار دولار للمبدعين الذين يستخدمون Unreal Editor for Fortnite (UEFN) منذ إطلاق الأداة في 2023. وقد جرى الإعلان عن هذا الإنجاز خلال كلمة State of Unreal الرئيسية في Unreal Fest في شيكاغو يوم 17 يونيو 2026.

أصبحت الألعاب التي صنعها المجتمع تشكّل حصةً متنامية من وقت لعب Fortnite. ووفقاً لـ Epic، استحوذت الجزر التي بناها المبدعون على 47% من إجمالي ساعات اللاعبين في مايو 2026، ارتفاعاً من 38% قبل عام. ويلعب نحو 75 مليون مستخدم نشط شهرياً الآن ألعاباً داخل Fortnite.

ألعابكم تشكّل حصةً متنامية من وقت لعب Fortnite. ففي مايو، رأيناها تستحوذ على 47% من إجمالي ساعات اللاعبين، ارتفاعاً من 38% فقط قبل عام. ومع دفع ما يزيد الآن على مليار دولار للمطورين منذ إطلاق UEFN، تبني هذه الفرق أعمالاً تجارية هنا.
— Hannah Lowry، مديرة علاقات مطوّري Fortnite، Epic Games

مصدر دخل ثانٍ يترسّخ

إلى جانب نموذج مدفوعات التفاعل الأصلي، طرحت Epic المعاملات داخل الجزيرة في يناير 2026، مانحةً المبدعين طريقةً ثانية لتحقيق الدخل. وتقول الشركة إن أكثر من 3,000 جزيرة تكسب الآن من المعاملات داخل الجزيرة أكثر مما تكسبه من مدفوعات التفاعل، وإن الألعاب غير الـ battle-royale تمثّل أكثر من 75% من جميع المعاملات داخل اللعبة. وتتوفر التفاصيل والأرقام الكاملة عبر PocketGamer.biz.

  • إجمالي ما دُفِع للمبدعين: أكثر من مليار دولار منذ إطلاق UEFN في 2023
  • حصة جزر المبدعين من وقت لعب Fortnite: 47% في مايو 2026 (ارتفاعاً من 38% قبل عام)
  • الجزر التي تكسب من المعاملات داخل الجزيرة أكثر من مدفوعات التفاعل: أكثر من 3,000
  • حصة الألعاب غير الـ battle-royale من المعاملات داخل اللعبة: أكثر من 75%

المصادر

مشاركة · X مشاركة · Reddit

IslandAtlas موقع تحليلات مستقل وغير تابع لـ Epic Games. التغطية تحريرية؛ راجع المصادر المرتبطة.

مزيد من الأخبار