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Epic annuncia che le Spalle sono ora NPC programmabili per le isole di Fortnite

Epic afferma che le Spalle possono ora essere usate come NPC in UEFN, con scripting in Verse, supporto alle animazioni e una data di pubblicazione fissata al 23 luglio per le isole idonee.

Di IslandAtlas

Fantasy companion creature standing beside a player character in a bright island scene

Epic ha annunciato il 5 giugno 2026 che le Spalle di Fortnite sono ora disponibili come NPC programmabili in Unreal Editor for Fortnite e in Fortnite Creative. Epic afferma che i creator possono personalizzare l'aspetto delle Spalle, programmarne il comportamento con Verse e animarle, mentre i giocatori possono anche portare la propria Spalla all'interno dell'esperienza. Articolo di Epic

Le pubblicazioni iniziano il 23 luglio

Secondo Epic, i creator possono iniziare a costruire immediatamente, ma pubblicare le proprie isole a partire dal 23 luglio. Epic afferma inoltre che queste isole saranno idonee per una nuova pagina Collezione basata sulle creature e per ulteriori opportunità di messa in evidenza in Discover tramite Epic's Picks e un Callout. Articolo di Epic

Cosa Epic dice che i creator possono costruire

  • Giochi di battaglia tra mostri
  • Giochi di coltivazione rilassanti
  • GdR di collezione di creature
  • Isole di avventura con compagni

L'aggiornamento aggiunge un'altra funzionalità rivolta ai creator pensata per il gioco social o di tipo compagno, e amplia la gamma di generi di isole che possono utilizzare comportamenti personalizzati degli NPC. La scheda di supporto di Epic per la funzionalità descrive le Spalle come NPC in Fortnite Unreal Editor, in linea con l'annuncio del 5 giugno. Supporto Epic

Fonti

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