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Epic dice que los Sidekicks ahora son NPCs programables para las islas de Fortnite

Epic dice que los Sidekicks ahora pueden usarse como NPCs en UEFN, con scripting en Verse, soporte de animación y una fecha de publicación del 23 de julio para las islas elegibles.

Por IslandAtlas

Fantasy companion creature standing beside a player character in a bright island scene

Epic anunció el 5 de junio de 2026 que los Sidekicks de Fortnite ahora están disponibles como NPCs programables en Unreal Editor for Fortnite y Fortnite Creative. Epic dice que los creadores pueden personalizar cómo se ven los Sidekicks, programar su comportamiento con Verse y animarlos, mientras que los jugadores también pueden traer su propio Sidekick a la experiencia. Publicación de noticias de Epic

La publicación comienza el 23 de julio

Según Epic, los creadores pueden comenzar a construir de inmediato, pero publicar sus islas a partir del 23 de julio. Epic también dice que estas islas serán elegibles para una nueva página de Colección basada en criaturas y para oportunidades adicionales de destacar en Discover a través de Epic's Picks y un Callout. Publicación de noticias de Epic

Lo que Epic dice que los creadores pueden construir

  • Juegos de batallas de monstruos
  • Acogedores juegos de granja
  • RPGs de colección de criaturas
  • Islas de aventura con compañeros

La actualización añade otra función orientada a los creadores enfocada en el juego social o de compañeros, y amplía la gama de géneros de islas que pueden usar comportamiento personalizado de NPCs. La ficha de soporte de Epic para la función describe a los Sidekicks como NPCs en Fortnite Unreal Editor, coincidiendo con el anuncio del 5 de junio. Soporte de Epic

Fuentes

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