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Epic anuncia que los Compañeros ya son PNJ programables para las islas de Fortnite

Epic afirma que los Compañeros ya pueden usarse como PNJ en UEFN, con programación en Verse, soporte para animación y una fecha de publicación del 23 de julio para las islas que cumplan los requisitos.

Por IslandAtlas

Fantasy companion creature standing beside a player character in a bright island scene

Epic anunció el 5 de junio de 2026 que los Compañeros de Fortnite ya están disponibles como PNJ programables en Unreal Editor for Fortnite y Fortnite Creative. Epic afirma que los creadores pueden personalizar el aspecto de los Compañeros, programar su comportamiento con Verse y animarlos, mientras que los jugadores también pueden llevar su propio Compañero a la experiencia. Publicación de noticias de Epic

La publicación comienza el 23 de julio

Según Epic, los creadores pueden empezar a crear de inmediato, pero publicar sus islas a partir del 23 de julio. Epic también afirma que estas islas podrán optar a una nueva página de Colección basada en criaturas y a oportunidades adicionales de aparición destacada en Descubrir a través de las Selecciones de Epic y un Aviso. Publicación de noticias de Epic

Lo que Epic dice que los creadores pueden construir

  • Juegos de combate de monstruos
  • Juegos de cultivo relajantes
  • RPG de colección de criaturas
  • Islas de aventuras con compañeros

La actualización añade otra función orientada a los creadores enfocada en el juego social o de tipo compañero, y amplía la variedad de géneros de islas que pueden usar comportamientos personalizados de PNJ. La ficha de soporte de Epic para la función describe a los Compañeros como PNJ en Fortnite Unreal Editor, lo que coincide con el anuncio del 5 de junio. Soporte de Epic

Fuentes

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